従来作との相違点

主に前作Civ5との相違点を中心に挙げていく。

追加・変更要素


  • 文明:文明数はCiv5無印が18に対し、8文明と減少
    • しかし、ゲーム開始時に「入植者」「宇宙船」「貨物」をそれぞれ5種類のなかから一つ選択することになり同じ文明でもゲームごとに特性が大きく異なる。文明固有ユニットや固有建築物はなくなった。

  • 「健康度」の追加:「幸福度」「不満度」の概念が無くなり、「健康度」「不健康度」という概念に置き換わった。(Civ5における幸福度、不満度と扱いは同一で、Civ4の「衛生」概念とは異なる。)

  • 「エネルギー」の追加:「ゴールド」は「エネルギー」という概念に置き換わった。(扱いは同一)

  • 「科学取引」の追加:外交で毎ターンの科学力を取引できるようになった。

  • 「アフィニティ」の追加:civ5で言うところの思想のようなもの。プレイヤーは「純血」「至高」「調和」の3つから選ぶことになり(複数選択可)、使用できるユニット、建造物など文明の方向性に大きく関係する他、それぞれ固有の勝利条件も追加される。

  • 「美徳」の追加:civ5で言うところの社会制度のようなもの。「力(might)」「繁栄(Prosperity)」「知識(Knowledge)」「産業(Industry)」の4つの系統があり、それぞれ15個の効果が取得できる。

  • 「クエスト」の追加:様々な条件と、ある程度のランダム性によりクエストが発生する。クエストを達成すると多様な報酬を受け取ることが出来る。Civ5同様に中立勢力から受けるクエストもあれば、自文明に特定の建物を建てた場合や、探索していて特定のオブジェクトを発見した際にもクエストが発生する。

  • 開拓ユニットの仕様変更:開拓ユニットは命令を出しても即座に都市にならずに「前哨地」が設置され、隣接タイルがすべて取得されたら都市へと発展する。
    • また、入植はランダムに選ばれる地点へのドロップシップ降下という形で行われ降下地点の半径1タイルの範囲で首都の場所を選ばなければいけない。(範囲拡大の宇宙船装備アリ)
    • 交易路を持ってると都市への発展速度UP?
    • 前哨地の状態ではユニットや建物の生産は出来ない。
    • 資源の上に都市を建てると資源が消える。

  • 勝利条件:勝利条件は全文明共通で「制覇勝利」と「科学勝利」、その他はアフィニティによって固有の勝利条件が一つある。

  • 「エイリアン」の追加:「蛮族」の代わりに「エイリアン」が登場。かなり強いらしく、ゲーム終盤まで生き残っていることもあるらしい。アフィニティで「調和」を選択していると仲間にすることもできるらしい。

  • 「軌道衛星ユニット」の追加:マップの直上に独立した「軌道レイヤー」があり、都市から撃ち上げることによってレイヤーに衛星ユニットを配置できる。軌道ユニットは直下の数タイルに特定の効果を与える。(攻撃や支援など多数の効果あり)
    • 他の衛星ユニットと効果範囲が重複する配置は出来ない。
    • 砲撃ユニットで撃墜可能。
    • 撃墜されなくても一定時間で落ちてくる。
    • 落ちてきた衛星ユニットの残骸はエクスプローラーで調査可能。

削除要素

Civ5から削除された要素

  • 宗教:アフィニティが宗教を包括しているという見方もある。

  • 偉人:乱暴にこじつけるなら戦闘、内政など様々な場面で恩恵を与える衛星ユニットが偉人に代わるシステムとなる。

  • 幸福資源:今作では幸福度が健康度に代わったが、前作の「幸福資源」の代替となる「健康資源」は存在しない。つまり、外交で幸福資源を叩きつけることができなくなり、取引可能な資源は6種の戦略資源だけとなる

  • 自然遺産:発見による健康度ボーナスは無いが、エクスプローラーが調査できる遺跡や衛星の残骸、エイリアンの骨などが代替となるか?

  • 黄金期:黄金期は無くなったが、健康度を高いプラス値に保っていると様々なボーナスがある。

  • 戦略画面:この画面でプレイしていたcivプレイヤーには悲報

  • 衛星はどうやっても偉人には結びつかんでしょ。何かしらの特別なポイント貯める→大きなボーナス獲得っていうシステムじゃないと。衛星は他の都市にも使える使い捨ての建造物って感じ。 --- (2015/05/08 14:18:09)
  • アフィニティーレベルが上がると指導者の服装とかも少し変わるんだね。でも、自分の指導者がどんな感じに変化してるのかって見ることはできないのかな? --- (2015/06/18 22:30:27)
  • 何でこのwikiこんな過疎ってんの. --- (2015/08/24 19:15:03)
  • ここにいるよ^^ --- (2015/08/24 19:15:33)
  • ライジングタイドまでもうすこしだな --- ななしさん (2015/10/04 20:09:48)
  • このwikiは陳腐化しました! --- (2015/10/09 17:01:24)
  • 力と衰退 / 心と砂 / 心と砂 / 化学仕掛けの神 / 氷と征服 / 嵐の中のビジョン --- ルルイエの広間 (2016/01/16 02:49:56)
  • 以上 全6種類でロック解除 --- ルルイエの広間 (2016/01/16 02:50:29)
  • 富と栄光は全24種。 セーブ&ロードでロック解除可。 --- 富と栄光 (2016/01/16 02:51:38)
  • 非暴力と深淵は1on1及び敵が1の場合クリアできなく、複数の敵が必要 --- トロフィーコンプ (2016/01/16 19:23:18)

コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。

投稿済みコメントに返信する場合はコメントを選んでから投稿してください。


画像認証

  • 最終更新:2014-11-12 19:56:04

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード