ユニット
- ユニットをアップグレードする際に能力を選択することがある。
- アップグレードの際に選択したら以降生産するユニットには全てその能力が付与される
- 共通ユニットのアップグレード条件の「任意のアフィニティレベル」はいずれかのアフィニティのレベルを指す(3つのアフィニティレベルの合計ではない)
- 従来作と同じようにユニットは経験値を詰むことで昇格するが、瞬間回復か戦闘力(遠隔)+10%しか選べない。(アップグレード時の能力選択が重要)
- 能力に書いてある「+X%」は戦闘力の増加値
- HP回復系の能力については特に記述が無い場合は回復行動をとっているユニットに適用される。(他の行動時は無効?)
- 非戦闘ユニット
- ワーカー(Worker)
- コロニスト(Colonist)
- 交易団(Trade Convoy)
- 交易船(Trade Vessel)
- 白兵ユニット
- Lv1
- エクスプローラー(Explorer)
- 兵士(Soldier)
- Lv2
- マリーン(Marine)
- Lv3
- ブローラー(Brawler)
- センチネル(Sentinel)
- ディサイプル(Disciple)
- Lv4
- マローダー(Marauder)
- センチュリオン(Centurion)
- アポスル(Apostle)
- 遠隔ユニット
- Lv1
- レンジャー(Ranger)
- Lv2
- ガンナー(Gunner)
- Lv3
- ストライカー(Striker)
- ガーディアン(Guardian)
- オーバーシーヤー(Overseer)
- Lv4
- シュレッダー(Shredder)
- ウォーデン(Warden)
- エクセキューター(Executor)
- 機甲ユニット
- Lv1
- コンバットローバー(Combat Rover)
- Lv2
- アーマー(Armor)
- Lv3
- ヴァイパー(Viper)
- ランサー(Lancer)
- プロフェット(Prophet)
- Lv4
- コブラ(Cobra)
- ドラグーン(Dragoon)
- レディーマー(Redeemer)
- 攻城ユニット
- Lv1
- ミサイルローバー(Missile Rover)
- Lv2
- アーティラリ(Artillery)
- Lv3
- ケンタウルス(Centaur)
- パニッシャー(Punisher)
- エデュケイター(Educator)
- Lv4
- ミノタウルス(Minotaur)
- デヴィステイター(Devastator)
- アンパサダー(Ambassador)
- 航空ユニット
- Lv1
- タクジェット(Tacjet)
- Lv2
- ニードルジェット(Needlejet)
- Lv3
- ローカスト(Locust)
- レイダー(Raider)
- ヘラルド(Herald)
- Lv4
- シュライク(Shrike)
- プレデター(Predator)
- セラフ(Seraph)
- 戦闘艦ユニット
- Lv1
- 戦闘艇(Gunboat)
- Lv2
- クルーザー(Cruiser)
- Lv3
- トリトン(Triton)
- デストロイヤー(Destroyer)
- アービター(Arbiter)
- Lv4
- ポセイドン(Poseidon)
- ドレッドノート(Dreadnought)
- ヴィンディケイター(Vindicator)
- 空母ユニット
- Lv1
- キャリア(Carrier)
- Lv2
- ヒドラ(Hydra)
- バスティオン(Bastion)
- シェパード(Shepherd)
- 軌道ユニット
- 瘴気リパルサー(Miasmic Repulsor)
- ソーラーコレクター(Solar Collecter)
- ウェザーコントローラー
- ホロマトリクス
- レーザー通信衛星
- 位相トランスポーター
- 軌道ファブリケーター
- 軌道レーザー
非戦闘ユニット
ワーカー(Worker)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:居住区 | 60 | 270 | 2 | - | - | - |
- 陸上タイルの地形改善を行える
コロニスト(Colonist)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:先駆者 | 186 | 640 | 2 | - | - | - |
- 都市の前段階である「前哨地」を建設することが出来る。建設すると消滅する。人口が2以上の都市で生産可能で生産中はその都市の成長が停止
交易団(Trade Convoy)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:先駆者 | 60 | 270 | 2 | 0 | - | - |
- 他の都市との陸上交易路を確立できる。
交易船(Trade Vessel)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:先駆者 | 70 | 310 | 2 | 0 | - | - |
- 他の都市との海上交易路を確立できる。
白兵ユニット
Lv1
エクスプローラー(Explorer)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:居住区 | 40 | 200 | 2 | 3 | - | - |
能力:地形による移動コストを無視。探査機を設置可能 |
- 最初から作れる斥候ユニット。戦闘力は低い。マップ上のエイリアンの遺跡や骨、墜落衛星などを調査する探査機を設置できる。
- 探査機の設置には10ターン必要(森林では余計に時間がかかる)。設置が完了してもエクスプローラーは消費されず、友好的な都市に戻れば探査機を補充できる。(クエストや美徳などで持てる数が増える)
- 地形改善同様、探査機の設置状況は保存され一度離れても途中から再開できる。
兵士(Soldier)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:居住区 | 50 | 240 | 2 | 10 | - | マリーン |
- 最初から作れる戦闘ユニット。運悪く強いエイリアンに遭遇すると一撃で殺される。
Lv2
マリーン(Marine)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:居住区 アフィニティレベル:任意1 |
100 | 400 | 2 | 14 | - | Brawler Sentinel Disciple |
能力選択 1.攻撃時に戦闘力+15% 2.HP+5回復(出航時を除く) |
- 最初にアフィニティレベルを上げた際に兵士からアップグレード出来る。ここまでは全アフィニティ共通だがここから分化していく
Lv3
ブローラー(Brawler)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:居住区 アフィニティレベル:調和6 |
160 | 570 | 2 | 24 | - | |
能力選択 1.味方ユニットに隣接していない時に+40% 2.撃破された時に隣接ユニットに20ダメージ?日本語訳意味不明 |
- 調和固有の白兵ユニット。単独行動時に強力なボーナスが付く。もしくは敵中に特攻して隣接ユニットにダメージを与えるような使い方も可能?
センチネル(Sentinel)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:居住区 アフィニティレベル:純血6 |
160 | 570 | 2 | 24 | - | |
能力選択 1.防御時に+30% 2.消費しなかった移動ポイントごとに+10% |
- 純血固有の白兵ユニット。
ディサイプル(Disciple)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:居住区 アフィニティレベル:至高6 |
160 | 570 | 2 | 24 | - | |
能力選択 1.味方ユニット隣接時に+20% 2.隣接している味方ユニット1体ごとに+8% |
- 至高固有の白兵ユニット。味方と歩調を合わせることで強力になるボーナスが付く。
Lv4
マローダー(Marauder)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:居住区 アフィニティレベル:調和11 |
230 | 750 | 2 | 48 | - | |
能力選択 1.瘴気内で攻撃、防御時に+30% 2.全ての地形で移動コストが1になる |
- 調和固有の白兵ユニット。能力選択は悩みどころ。
センチュリオン(Centurion)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:居住区 アフィニティレベル:純血11 |
230 | 750 | 2 | 48 | - | |
能力選択 1.移動ポイント+1 2.毎ターン自動回復(出航中は回復しない) |
- 純血固有の白兵ユニット。Lv3の防御増加に続けて自動回復を取るとしぶとい壁になる。
アポスル(Apostle)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:居住区 アフィニティレベル:至高11 |
230 | 750 | 2 | 48 | - | |
能力選択 1.隣接しているユニットの毎ターンのHP回復+10 2.側面射撃時に+30% |
- 至高固有の白兵ユニット。
遠隔ユニット
Lv1
レンジャー(Ranger)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:物理学 | 50 | 240 | 2 | 3 遠隔8 |
2 | ガンナー |
- 初期の遠隔攻撃ユニット。
Lv2
ガンナー(Gunner)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:物理学 アフィニティレベル:任意2 |
100 | 400 | 2 | 6 遠隔14 |
2 | Striker Guardian Overseer |
能力選択 1.遠距離攻撃に対する防御時に+30 2.HPが5回復(出航時を除く) |
- アフィニティレベルを2回上げた際にレンジャーからアップグレード出来る。ここまでは全アフィニティ共通だがここから分化していく
Lv3
ストライカー(Striker)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:物理学 アフィニティレベル:調和7 |
180 | 620 | 2 | 12 遠隔26 |
2 | |
能力選択 1.敵ユニット破壊後にHP25回復 2.守りを固めたユニット攻撃時に+30% |
- ガンナーからアップグレードできる調和固有の遠隔ユニット。
ガーディアン(Guardian)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:物理学 アフィニティレベル:純血7 |
180 | 620 | 2 | 12 遠隔26 |
2 | |
能力選択 1.都市内で+50% 2.消費しなかった移動ポイントごとに+10% |
- ガンナーからアップグレードできる純血固有の遠隔ユニット。
オーバーシーヤー(Overseer)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:物理学 アフィニティレベル:至高7 |
180 | 620 | 2 | 12 遠隔26 |
2 | |
能力選択 1.味方ユニット隣接時に+20% 2.都市への攻撃時に+40% |
- ガンナーからアップグレードできる至高固有の遠隔ユニット。
Lv4
シュレッダー(Shredder)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:居住区 アフィニティレベル:調和12 |
260 | 820 | 2 | 20 遠隔52 |
2 | |
能力選択 1.攻撃後に移動可能 2.全ての地形で移動コストが1になる |
- 調和固有の遠隔ユニット。能力選択はどちらも移動関係
ウォーデン(Warden)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:居住区 アフィニティレベル:純血12 |
260 | 820 | 2 | 20 遠隔52 |
2 | |
能力選択 1.地形上の障害物を超えて攻撃可 2.ユニットが移動してない場合に遠隔攻撃範囲+1 |
- 純血固有の遠隔ユニット。
エクセキューター(Executor)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:居住区 アフィニティレベル:至高12 |
260 | 820 | 2 | 20 遠隔26 |
2 | |
能力 毎ターン1回の追加攻撃 攻撃後に移動可能 |
||||||
能力選択 1.隣接している味方ユニット1体ごとに+8% 2.ユニットが移動してない場合に遠隔攻撃範囲+1 |
- 至高固有の遠隔ユニット。遠隔攻撃力がLv3から変わってないものの、追加攻撃と攻撃後に移動可能な能力を最初から持っている。
機甲ユニット
Lv1
コンバットローバー(Combat Rover)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:工学 | 80 | 340 | 3 | 12 | - | アーマー |
- 初期の機甲ユニット。
Lv2
アーマー(Armor)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:工学 アフィニティレベル:任意3 |
140 | 520 | 3 | 18 | - | Striker Guardian Overseer |
能力:守りを固めたユニットに対して+33% | ||||||
能力選択 1.隣接ボーナス+20% 2.守りを固めたユニット攻撃時+30% |
- 戦闘ローバーからアップグレード。ここまでは全アフィニティ共通だがここから分化していく
Lv3
ヴァイパー(Viper)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:工学 アフィニティレベル:調和8 |
220 | 730 | 3 | 32 | - | |
能力選択 1.味方ユニットに隣接していない時に+40% 2.略奪で移動コストを消費しない。HP回復+20 |
- 調和固有の機甲ユニット。単独行動時に強力なボーナスが付く。
ランサー(Lancer)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:工学 アフィニティレベル:純血8 |
220 | 730 | 3 | 32 | - | |
能力選択 1.消費しなかった移動ポイントごとに+10% 2.攻撃時に+20% |
- 純血固有の機甲ユニット。
プロフェット(Prophet)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:工学 アフィニティレベル:至高8 |
220 | 730 | 3 | 32 | - | |
能力選択 1.ダメージを受けたユニットへの攻撃時に+30% 2.味方ユニット隣接時に+20% |
- 至高固有の機甲ユニット。
Lv4
コブラ(Cobra)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:工学 アフィニティレベル:調和13 |
310 | 940 | 4 | 52 | - | |
能力:全地形で移動コストが1になる。地上や海上で空中浮遊可能 | ||||||
能力選択 1.瘴気内での攻撃防御時に+30% 2.攻撃後に移動可能 |
- 調和固有の機甲ユニット。追加される能力がどれも強力だが、出るのが終盤で活躍どころは少ないか?
ドラグーン(Dragoon)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:工学 アフィニティレベル:純血13 |
310 | 940 | 3 | 58 | - | |
能力:全地形で移動コストが1になる。地上や海上で空中浮遊可能 | ||||||
能力選択 1.移動ポイント+1 2.都市への攻撃時に+50% |
- 純血固有の機甲ユニット。他2つに比べて移動力が1少ない反面戦闘力が上がっている。
レディーマー(Redeemer)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:工学 アフィニティレベル:至高13 |
310 | 940 | 4 | 52 | - | |
能力:全地形で移動コストが1になる。地上や海上で空中浮遊可能 | ||||||
能力選択 1.側面射撃時に+30% 2.移動時にZOC無効化 |
- 調和固有の機甲ユニット。
攻城ユニット
Lv1
ミサイルローバー(Missile Rover)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:コンピューティング | 100 | 400 | 2 | 3 遠隔12 |
2 | 大砲 |
- 初期の攻城ユニット。攻撃のために準備が必要。衛星攻撃可能。
Lv2
アーティラリ(Artillery)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:コンピューティング 任意のアフィニティレベル:4 |
180 | 620 | 2 | 5 遠隔20 |
2 | Punisher Educator Centaur |
能力:都市への攻撃時に+10% | ||||||
能力選択 1.都市への攻撃時に+30% 2.陸上ユニットに対して+20% |
- ミサイルローバーからのアップグレード。攻撃のために準備が必要。衛星攻撃可能。ここまでは全アフィニティ共通だがここから分化していく
Lv3
ケンタウルス(Centaur)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:コンピューティング アフィニティレベル:調和9 |
270 | 850 | 2 | 8 遠隔30 |
2 | |
能力:都市への攻撃時に+20% | ||||||
能力選択 1.移動ポイント+1% 2.遠距離攻撃に対する防御+40% |
- 調和固有の攻城ユニット。移動ポイント+1が強力か?
パニッシャー(Punisher)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:コンピューティング アフィニティレベル:純血9 |
270 | 850 | 2 | 8 遠隔30 |
2 | |
能力:都市への攻撃時に+20% | ||||||
能力選択 1.移動ポイント+1% 2.攻撃時に+20% |
- 純血固有の攻城ユニット。
エデュケイター(Educator)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:コンピューティング アフィニティレベル:至高9 |
270 | 850 | 2 | 8 遠隔30 |
2 | |
能力:都市への攻撃時に+20% | ||||||
能力選択 1.ダメージを受けたユニットへの攻撃時に+30% 2.味方ユニット隣接時に+20% |
- 至高固有の攻城ユニット。
Lv4
ミノタウルス(Minotaur)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:コンピューティング アフィニティレベル:調和14 |
370 | 1080 | 3 | 14 遠隔44 |
3 | |
能力 攻撃範囲+1 都市への攻撃時に+20% 全地形で移動コストが1になり地上海上で浮遊可能 |
||||||
能力選択 1.攻撃を受けたユニットが別のタイルに散開する可能性50% 2.攻撃前の準備が不要になる |
- 調和固有の攻城ユニット
デヴィステイター(Devastator)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:コンピューティング アフィニティレベル:純血14 |
370 | 1080 | 3 | 14 遠隔52 |
2 | |
能力 都市への攻撃時に+20% 全地形で移動コストが1になり地上海上で浮遊可能 |
||||||
能力選択 1.地形上の障害物を超えて攻撃可 2.ユニットが移動してない場合に遠隔攻撃範囲+1 |
- 純血固有の攻城ユニット
アンパサダー(Ambassador)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:コンピューティング アフィニティレベル:至高14 |
370 | 1080 | 3 | 14 遠隔30 |
2 | |
能力 都市への攻撃時に+20% 毎ターン1回の追加攻撃 攻撃後に移動可能 全地形で移動コストが1になり地上海上で浮遊可能 |
||||||
能力選択 1.地形上の障害物を超えて攻撃可 2.攻撃前の準備が不要になる |
- 至高固有の攻城ユニット
航空ユニット
Lv1
タクジェット(Tacjet)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:ロボット工学 | 100 | 400 | - | 遠隔10 | 4 | ニードルジェット |
- 初期の航空ユニット。
Lv2
ニードルジェット(Needlejet)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:ロボット工学 任意のアフィニティレベル:6 |
200 | 680 | - | 遠隔16 | 5 | Raider Herald Locust |
能力:掃射時+20% | ||||||
能力選択 1.迎撃時+30% 2.陸上、海上ユニットに対して+15% |
- タクジェットからのアップグレード。ここまでは全アフィニティ共通だがここから分化していく
Lv3
ローカスト(Locust)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:製造 アフィニティレベル:調和11 |
300 | 920 | - | 遠隔28 | 5 | |
能力:掃射時+30% | ||||||
能力選択 1.航空ユニットに対して+30% 2.ユニットのHPが減っていない場合に遠隔攻撃範囲+2 |
- 調和アフィニティの航空ユニット
レイダー(Raider)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:製造 アフィニティレベル:調純血11 |
300 | 920 | - | 遠隔28 | 5 | |
能力:掃射時+30% | ||||||
能力選択 1.航空ユニットに対して+30% 2.陸上、海上ユニットに対して+25% |
- 純血アフィニティの航空ユニット
ヘラルド(Herald)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:製造 アフィニティレベル:至高11 |
300 | 920 | - | 遠隔28 | 5 | |
能力:掃射時+30% | ||||||
能力選択 1.掃射時+50% 2.ダメージを受けたユニットへの攻撃時+25% |
- 至高アフィニティの航空ユニット
Lv4
シュライク(Shrike)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:製造 アフィニティレベル:調和16 |
400 | 1140 | - | 遠隔46 | 6 | |
能力:掃射時+40%攻撃範囲+1 | ||||||
能力選択 1.攻撃を受けたユニットが別のタイルに散開する確立30% 2.敵ユニットの破壊後にHP回復25 |
- 調和アフィニティの航空ユニット
プレデター(Predator)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:製造 アフィニティレベル:純血16 |
400 | 1140 | - | 遠隔46 | 6 | |
能力:掃射時+40%攻撃範囲+1 | ||||||
能力選択 1.都市攻撃時+50% 2.毎ターン自動回復(出航時を除く) |
- 純血アフィニティの航空ユニット
セラフ(Seraph)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:製造 アフィニティレベル:至高16 |
400 | 1140 | - | 遠隔46 | 6 | |
能力:掃射時+40%攻撃範囲+1 | ||||||
能力選択 1.毎ターン一回の追加迎撃 2.一回の基地移動に移動ポイント無消費 |
- 至高アフィニティの航空ユニット
戦闘艦ユニット
Lv1
戦闘艇(Gunboat)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:コンピューティング | 120 | 460 | 3 | 6 遠隔16 |
2 | クルーザー |
- 初期の戦闘艦ユニット。
Lv2
クルーザー(Cruiser)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:コンピューティング 任意のアフィニティレベル:5 |
200 | 680 | 4 | 6 遠隔24 |
2 | Destroyer Arbiter トリトン |
能力選択 1.陸上ユニットに対して+20% 2.海上ユニットに対して+20% |
- ガンボートからのアップグレード。ここまでは全アフィニティ共通だがここから分化していく
Lv3
トリトン(Triton)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:製造 アフィニティレベル:調和10 |
300 | 920 | 5 | 16 遠隔36 |
2 | |
能力選択 1.味方ユニットに隣接していない時に+30% 2.都市への攻撃時に+40% |
- 調和アフィニティの戦闘艦ユニット
デストロイヤー(Destroyer)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:製造 アフィニティレベル:純血10 |
300 | 920 | 5 | 16 遠隔36 |
2 | |
能力選択 1.攻撃時に+20% 2.消費しなかった移動ポイントごとに+5% |
- 純血アフィニティの戦闘艦ユニット
アービター(Arbiter)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:製造 アフィニティレベル:至高10 |
300 | 920 | 5 | 16 遠隔36 |
2 | |
能力選択 1.味方ユニットに隣接時に+15% 2.防御時に+30% |
- 至高アフィニティの戦闘艦ユニット
Lv4
ポセイドン(Poseidon)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:製造 アフィニティレベル:調和15 |
420 | 1180 | 5 | 32 遠隔54 |
3 | |
能力:攻撃範囲+1 | ||||||
能力選択 1.味方領以外でも回復 2.攻撃を受けたユニットが別のタイルに散開する確立50% |
- 調和アフィニティの戦闘艦ユニット
ドレッドノート(Dreadnought)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:製造 アフィニティレベル:純血15 |
420 | 1180 | 5 | 32 遠隔62 |
2 | |
能力選択 1.攻撃範囲+1 2.移動ポイント+1 |
- 純血アフィニティの戦闘艦ユニット
ヴィンディケイター(Vindicator)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:製造 アフィニティレベル:至高15 |
420 | 1180 | 5 | 32 遠隔54 |
3 | |
能力:攻撃範囲+1 | ||||||
能力選択 1.艦載戦闘機数+1 2.攻撃後移動可 |
- 至高アフィニティの戦闘艦ユニット
空母ユニット
Lv1
キャリア(Carrier)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:製造 | 160 | 570 | 5 | 18 | 2 | Hydra Bastion Shepherd |
能力:他のユニットへの攻撃不可。戦闘機を1機搭載可能 | ||||||
能力選択 1.陸上ユニットに対して+20% 2.海上ユニットに対して+20% |
- 初期の空母ユニット。空母ユニットはLv2が全アフィニティ共通ではなく固有ユニットへと分化する。
Lv2
ヒドラ(Hydra)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:製造 アフィニティレベル:調和10 |
340 | 1010 | 4 | 36 | - | |
能力:他のユニットへの攻撃不可。基地としての収容能力+1(合計2機) | ||||||
能力選択 1.艦載戦闘機のHP回復+10 2.艦載戦闘機数+1 |
- 調和アフィニティの空母ユニット。能力選択で3機積めるようになる。
バスティオン(Bastion)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
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技術:製造 アフィニティレベル:純血10 |
340 | 1010 | 4 | 36 | - | |
能力:他のユニットへの攻撃不可。基地としての収容能力+1(合計2機) | ||||||
能力選択 1.艦載戦闘機の攻撃及び防御時に+20% 2.艦載戦闘機数+1 |
- 至高アフィニティの空母ユニット。能力選択で3機積めるようになる。
シェパード(Shepherd)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 移動力 | 戦闘力 | 射程 | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|---|
技術:製造 アフィニティレベル:至高10 |
340 | 1010 | 4 | 36 | - | |
能力:他のユニットへの攻撃不可。基地としての収容能力+1(合計2機) | ||||||
能力選択 1.艦載戦闘機攻撃範囲+2 2.艦載戦闘機数+1 |
- 至高アフィニティの空母ユニット。能力選択で3機積めるようになる。
軌道ユニット
瘴気リパルサー(Miasmic Repulsor)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 期間 | 範囲 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
技術:生態学 | 80 | 340 | 60 | 1 | 範囲内のタイルから瘴気を除去。範囲中心から除去が進む |
ソーラーコレクター(Solar Collecter)
解禁条件 | 生産 | 購入 | 期間 | 範囲 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
技術:光化学系 | 80 | 340 | 60 | 1 | 範囲内のタイルのエネルギー+1、範囲内の都市もエネルギー+20% |
ウェザーコントローラー
解禁条件 | 生産 | 購入 | 期間 | 範囲 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
技術:気候制御 | 130 | 60 | 1 | 自タイルの食糧+1、資源活用施設がないタイルに新たなボーナス資源1~2つ発生 |
ホロマトリクス
解禁条件 | 生産 | 購入 | 期間 | 範囲 | 効果 |
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技術:民間サポート | 130 | 60 | 1 | 自タイルの文化+2、国内の都市は敵のスパイ活動から陰謀を50%減らすことができる |
レーザー通信衛星
解禁条件 | 生産 | 購入 | 期間 | 範囲 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
技術:軌道ネットワーク | 130 | 60 | 1 | 国内の全都市は科学力+15%、「かつての地球」との通信を確立 |
位相トランスポーター
解禁条件 | 生産 | 購入 | 期間 | 範囲 | 効果 |
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技術:サイバネティクス | 130 | 30 | 1 | 友好都市から影響下のタイルへユニットを一方通行でテレポートできる |
軌道ファブリケーター
解禁条件 | 生産 | 購入 | 期間 | 範囲 | 効果 |
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技術:ジオスケーピング | 130 | 60 | 1 | 自タイルの生産力+1、資源活用施設がないタイルに新たなボーナス資源1~2つ発生 |
軌道レーザー
解禁条件 | 生産 | 購入 | 期間 | 範囲 | 効果 |
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技術:サイバネティクス | 130 | 60 | 3 | 敵ユニットを攻撃する(攻撃力70、攻撃範囲3) |
- 最終更新:2015-07-30 09:40:03